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移动互联网,产品设计的挑战?

移动互联网,产品设计的挑战?

  1、关于中国移动互联网未来会如何火爆,google一下相关资料够你看上整整一天。几乎没有人会怀疑移动互联网会成为未来互联网最大发展方向之一。同样几乎所有人都很明白:未来移动互联网的应用也绝不只是现在我们看到的这些:“wap新闻”“电子读物”“IM聊天”“天气预报”。

  隔岸看一眼个人电脑将成为古董的日本市场:84%的人拥有手机,9成手机可以无线上网,80%用户在利用网站,7成用户在用3G服务,大部分手机内置IC卡,钥匙、购物、车票都可以代替,手机电视、音乐非常普及;,2006年日本基于I-mode技术的手机广告营业额超过200亿日元。……

  2、某牛人曾经告诉我:“所谓移动互联网在中国只不过是一帮SP们给自己的高帽子而已,本来就只是终端不同罢了,但正因为终端的不同和平台的障碍我们不得不设计出各种独特(互联网用户会感觉“蹩脚”)的体验方式,或者过于仰仗客户端和WAP”。

  起初我也确实这么认为,因为我发现国内近一年多来较好的产品确实都是这样。MIMO、掌讯通、手机大头一个个在内容上比起1.0时代的互联网来都有模有样,在体验模式上和当初的sp们更似一个娘胎出来的…

  但,两个多月的Iphone用下来,我完全改变了这个看法。Iphone告诉我:“在手机上用互联网可以和PC上一样爽”、“甚至某些时候某种交互方式会比PC的体验更爽”!

  3、“移动互联网”产品在设计时需要面临三大天然的屏障:使用环境、屏幕显示、输入条件。

  使用环境的多样化和不可预料性导致我们在设计时需要有很多的照顾,甚至需要模拟更多的使用模型去适合不同的环境特征;

  从人体生理上能够接受的程度来说,PC屏幕的大小已经在挑战极限,发展到一定程度不可能再小;同样,从“移动终端”的功能性定义来说,发展到一定程度其屏幕也不可能再大。但我们同样可以看到PC和“移动终端”的距离会越来越小(似乎这是微软更加愿意看到的);因为不确定的使用环境和受限的显示条件,我们必须面对所有移动终端上的输入困难。

  4、移动互联网产品面临三大天然优势:使用环境、地理位置、个性化。

  使用环境的无处不在和多样化,对于无处不在的互联网应用来说简直是如鱼得水的疯狂,这也使得绝大多数移动互联网产品都宣称自己可以:“充分利用用户的垃圾时间”“整合碎片时间”;地理位置的变化是移动终端的一大特征,可以创造出无数中有价值的应用和体验,也是商人们的一大商机。以前是小区广告的 SP们每年收入上亿,以后是每个号称“社区产品”的移动应用都可以“找到你附件500米以内曾经出现过的人”;我们说移动终端,其实绝大部分指的是手机,即使不是手机其实一般也都是私人化很强的东西;所有很多人看中了这个个性化的特征,无论从支付的角度还是附加应

  用都是很好的突破点。说白了“我手机上的东西都是属于我的”这是一种占有欲的满足,为了这种欲望而付费也会是自然而然的事情。

  5、应该说只有少数人还会认为“接入方式”和“连接速度”会是移动互联网跟PC互联网一个很大的弱势,但我完全不赞同这样的说法。

  接入方式不过是运营商建造的围墙而已,围住的是谁还不知道呢(下面几篇详细分解),连接速度就更不可能成为任何问题(此言跟3G无关)。没办法,这一切的根源在于中国运营商的和谐环境。在中国,如果你真的要进入这个行业必须随时准备好跟这些狗娘养的打交道,随时准备被其压榨。但我们不得不承认:在中国无论这个行业怎么发展,中国移动会是最大的赢家。
真正的尊敬,既不属于那些批评别人头头是道的人,也不是属于给强人指出过错、指点别人哪里做的不好的人。真正的尊敬,是属于那些勇于亲身投入战场,脸上沾满了尘土、汗水和鲜血的奋斗者们。他们坚持不懈的努力,尽管曾经犯下错误,并一再失败,但他们满怀激情,执著不懈,将生命奉献于崇高的事业。他们为经过艰辛努力最终取得的伟大成就而自豪,如果失败,他们也败得荣耀。因此,那些既没赢得过胜利,也没懂得什么叫做失败的,冷漠、胆怯的灵魂,是永远也无法与这些真正值得尊敬的人相提并论的。
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